Episodes
Friday Nov 23, 2018
SPECIALE ASTRO BOT Rescue Mission: guardare oltre, verso un astrale VR
Friday Nov 23, 2018
Friday Nov 23, 2018
Perché, dopo quasi due mesi dalla sua uscita, l'esigenza di confrontarsi su ASTRO BOT Rescue Mission?
Perché si è inconsciamente informati da qualcosa che poi esploderà in tutta la sua pregnanza: la ridefinizione del gaming attraverso le delocalizzazioni astrali permesse dalla tecnologia VR.
Luigi Marrone ospita Andrea Peduzzi di Outcast.it per scoprire con lui che qualcosa del titolo Japan Studio sviluppato da Asobi Team! era rimasto irrisolto.
Qualcosa situato oltre i pregi e le delusioni di gioco, e che può condurre a riflessioni da riprendere in futuro.
Buon ascolto!
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L'episodio è stato editato con PodCleaner di Alex Raccuglia, al quale vanno anche i più sentiti ringraziamenti per lo splendido contributo video dello spot di Ludenz.
Tuesday Oct 09, 2018
SPECIALE MILAN GAMES WEEK 2018
Tuesday Oct 09, 2018
Tuesday Oct 09, 2018
Di ritorno dall’ottava edizione della Milan Games Week 2018, Logan e BraunLuis trascendono le retoriche di un reportage sul Consumer Show milanese per portare alla luce sguardi culturali e visioni autoriali di alcuni degli sviluppatori italiani presenti. Più che un resoconto sulla fiera, il privilegio di ascoltare considerazioni, riflessioni e analisi di chi i videogiochi li crea, rispetto a chi li consuma.
Interviste agli studi di sviluppo incluse:
Yonder (Hell is others)
http://www.fromyonder.net/
Vanth Studios (Emigrant Song)
https://www.facebook.com/Vanth-Studios-1475723745835902/
Expera Game Studio (Rogue Quest)
https://www.experagamestudio.it/tag/rogue-quest/
Meangrip Game Studios (Reverse Time Collapse)
http://www.rtc-game.com/
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L'episodio è stato editato con PodCleaner di Alex Raccuglia, al quale vanno anche i più sentiti ringraziamenti per lo splendido contributo video dello spot di Ludenz.
Friday Sep 21, 2018
SPIDER-MAN Games - SPECIALE
Friday Sep 21, 2018
Friday Sep 21, 2018
In occasione dell'arrivo su PS4 di #MarvelSpiderMan, Logan e l'ospitissimo Marco Esposto (UomoCheSapevaTroppo, venuto a trovarci direttamente da www.outcast.it) si lanciano in una ENORME chiacchierata a base di Ragno Digitale e #Playstation, ripercorrendo la strada dei ricordi a partire dal primo titolo dedicato all'amichevole Uomo Ragno di quartiere sbarcato su PSOne ben 18 anni fa.
Inoltre, si porranno domande come:
Lo Spider-Man di #Insomniac è veramente il miglior gioco di Spidey mai creato?
È davvero un titolo dell'Uomo Ragno così innovativo come sostiene la maggior parte della stampa?
Siamo sicuri che questo Spider-Man si sia messo a copiare spudoratamente il suo "collega" vestito da pipistrello, o in realtà è da anni che avviene il contrario?
E...tanto altro!
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Monday Aug 06, 2018
Ludenz: Bla Bla Bla #8
Monday Aug 06, 2018
Monday Aug 06, 2018
Cosa oggi può essere considerata una buona cultura del videogioco?
L’Accademia e chi si occupa di critica videoludica devono comunicare di più per una buona cultura del videogioco?
Perché si consuma tanta Coca Cola e pochi conoscono il succo al melograno?
La formazione nel tempo di una possibile visione e intelligenza lungimiranti di un appassionato per i videogiochi, quanto può risultare influenzata/limitata dalla concertazione culturale che le personalità più influenti su YouTube possiedono riguardo ai videogiochi?
Perché nessuno su YouTube Italia fa videoanalisi di libri di game studies tranne LUDENZ?
Quanto c’entrano i PR e Sony riguardo al fatto che si parla in modo esaltato del prossimo Spiderman di Insomniac Games come ad un concentrato di novità di meccaniche e gameplay, quando le precedenti iterazioni ludiche dell’Uomo Ragno contengono già molto di tutto questo?
Logan e BraunLuis si lasciano andare ad una puntata di “resistenza” culturale densa di contenuti, sollevando questioni improbabili da risolvere, ma la cui sfida di LUDENZ sta tutta nel provarci
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L'episodio è stato editato con PodCleaner di Alex Raccuglia, al quale vanno anche i più sentiti ringraziamenti per lo splendido contributo video dello spot di Ludenz.
Thursday May 31, 2018
LUDENZ: La rivista
Thursday May 31, 2018
Thursday May 31, 2018
Logan, BraunLuis e la rivista Ludenz: aspettative, entusiasmi e dialoghi su di un progetto editoriale di pura indipendenza appena cominciato. Fra discorsi sull'editoria e specificazioni sugli obiettivi e i contenuti, il punto della situazione a poco più di una settimana dal giorno del reveal.
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L'episodio è stato editato con PodCleaner di Alex Raccuglia, al quale vanno anche i più sentiti ringraziamenti per lo splendido contributo video dello spot di Ludenz.
Saturday May 12, 2018
Saturday May 12, 2018
AUDIOGAMES è un esperimento.
Un nuovo modo di intendere i video gameplay (anche perchè qui di video non c'è traccia, ovviamente), ma anche il videogioco stesso.
Luigi "BraunLuis" Marrone vi accompagnerà nella demo di DETROIT Become Human, nuova esclusiva PS4 di David Cage e della sua quantic dream.
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Friday Feb 16, 2018
AUDIOGAMES #1 - Shadow of the Colossus: Un restyling della memoria
Friday Feb 16, 2018
Friday Feb 16, 2018
AUDIOGAMES è un esperimento.
Un nuovo modo di intendere i video gameplay (anche perchè qui di video non c'è traccia, ovviamente), ma anche il videogioco stesso.
Si parte con Shadow of the Colossus nella sua versione rimasterizzata per Playstation 4; Luigi "BraunLuis" Marrone vi accompagnerà in questo mondo virtuale ma più vivo che mai.
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Tuesday Dec 19, 2017
Ludenz: Bla Bla Bla #7
Tuesday Dec 19, 2017
Tuesday Dec 19, 2017
Buon Natale!
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Grazie al nostro lettore/ascoltatore Feran per il suo messaggio.
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Thursday Nov 30, 2017
Ludenz: Bla Bla Bla #6
Thursday Nov 30, 2017
Thursday Nov 30, 2017
Nella sperduta città di Glasd#ç$&, Logan, Kenshi e BraunLuis si ritrovano in un bar ad affrontare un alto confronto culturale su Malgioglio, Jovanotti e Jerry Calà, assieme ad argomenti più pop, infantili e superficiali tipo l'importanza strategica del marketing per definire le identità videoludiche. Un Bla Bla Bla tutto da ascoltare, per un futuro sostenibile del videogioco.
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Saturday Oct 28, 2017
Ludenz: Bla Bla Bla #5
Saturday Oct 28, 2017
Saturday Oct 28, 2017
Camomille, cedrate ed energy drink, come possono profetizzare il futuro del videogioco? Questione di bar virtuali e di podcast, in special modo quando si è su Ludenz! Parafrasando il famoso detto: a buon intenditor di acque zuccherate, tantissime parole! Buon ascolto in compagnia di BraunLuis, Logan e Kenshi!
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