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Episodes
Il Podcast Ufficiale del progetto Ludenz.
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Episodes

Jan 20, 2021
Jan 20, 2021
1hr 26 min
Video-conversazione live su alcune tematiche che caratterizzano Industria & Cultura del videogioco.
Fra gli argomenti:
- Star Drift Evolution: dentro lo sviluppo di un videogioco indie senza publisher.
- L'importanza per i giocatori di ragionare sulle implicazioni e le conseguenze relative al giocare a videogiochi gacha/freemium et similia.
- E' possibile considerare assimilabile il classico "acquistare i videogiochi una volta sola per possederli per sempre" ad altri modelli di acquisto - spesso super onesti per gli utenti - che supportano positivamente gli studi che li propongono?
Ospite della serata: Marco Calcaterra - aka DeSangre.
Versione video: Qui
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Dec 31, 2020
Dec 31, 2020
1hr 23 min
Durante una conversazione di fine anno Ludenz guarda oltre - beyond - il 2020 trattando delle sue aspettative & filosofie editoriali, di alcuni momenti ed esperienze creative dell'anno trascorso, oltre che delle anticipazioni relative al work in progress della rivista Ludenz #2.
Un momento per scambiarsi gli auguri per un anno migliore e rilanciarsi verso un 2021... Oltre il videogioco 🎮👁
Versione video: Qui
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Dec 21, 2020
Dec 21, 2020
1hr 44 min
Dopo un mese di presenza sul mercato, Logan Singer (co-fondatore el progetto Ludenz) e Marco Esposto (contributor per IGN Italia e Outcast.it) trattano in modo ampio della loro esperienza diretta con PlayStation 5 di Sony.
Tra prenotazioni, consegne, unboxing, marketing, preferenze di modello, posizionamento, spazio di archiviazione, DualSense, esclusive, infrastruttura online, retrocompatibilità, fotorealismo, ray-tracing, biografie e memorie videoludiche (e tanto altro), un dialogo serrato e appassionato per una Game Culture Talk oltre il videogioco 🎮👁
Versione video: Qui
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Oct 13, 2020
Oct 13, 2020
1hr 6 min
Ludenz rintraccia nei tag #Resistenza e #Competenza due delle istanze più centrali nel definire i deficit e le possibili evoluzioni della Game Culture (nel suo senso più ampio possibile).
Focalizzandosi sulla importanza dell’autoanalisi, INTROSPETTICA! è una conversazione live che riflette su:
- Nintendo, Sony, Microsoft e il valore della resistenza al consumo alla luce delle varie strategie di assalto psicologico alla nostalgia, alla memoria emotiva dei gamers e alla loro passione per il videogioco.
- Quando le competenze di influencer, streamer e game critics risultano controproducenti rispetto alle opere artistiche dei creativi indipendenti di videogiochi.
- L’etica, la deontologia e la formazione culturale di chi fa Game Journalism e l’importanza dell’analisi dal punto di vista delle vittime e dei sopravvissuti quando si riportano storie di vittime di abusi all’interno della Game Industry. Link a corredo degli argomenti trattati:
Con Logan Singer e Luigi Marrone
Link a corredo degli argomenti trattati:
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Aug 10, 2020
Aug 10, 2020
1hr 7 min
Video-conversazione live su vari temi che caratterizzano l'industria del videogioco.
Fra gli argomenti:
- L'informazione e la discussione pubblica e spesso morbosa di fatti e comportamenti privati - molestie, abusi, ecc.. - di videogiocatori, creativi del settore e di chi opera nella industria del videogioco in genere, quanto dovrebbe essere considerata di stretta pertinenza culturale al videogioco in sé?
- In un sistema culturale fortemente focalizzato sulla interpassività e sul piacere delegato agli streamers che giocano e capitalizzano sugli spettatori, quanto è rilevante la formazione di memorie videoludiche ed emotive proprie e individuali generate dall'esperienza con un videogioco?
Con Logan Singer e Luigi Marrone.
Versione video: Qui
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Jul 1, 2020
Jul 1, 2020
1hr 22 min
Video-conversazione live su vari temi che caratterizzano l'industria del videogioco.
Fra gli argomenti:
- The Last of Us 2: il fotorealismo nei videogames, le differenze tra la rappresentazione grafica della violenza nei media non interattivi e quella nei videogiochi.
- Caso George Floyd, la posticipazione di eventi di presentazione di videogiochi e la violenza presente negli stessi: correlazioni e contraddizioni, tra responsabilità e solidarietà.
- Spacewar! Dal primo videogame alla configurazione delle attuali strategie "aziendali" per un mercato di competizione hardware e software.
Con Logan Singer e Luigi Marrone.
Versione video: Qui
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Jul 1, 2020
Jul 1, 2020
2hr 52 sec
L'estrapolazione audio di questo AUDIOGAMES proviene dal walkthrough completo che Luigi Marrone (Game Artist, co-fondatore del progetto Ludenz) ha curato e commentato dal vivo esplorando Sagebrush (Redact Games, 2018) al fine di esplorare il concetto di culto e fanatismo religioso attraverso il videogioco.
AUDIOGAMES è parte della concezione culturale di live stream di Ludenz.
L’audio delle registrazioni viene estrapolato dai video originari a ribadire la natura di convergenza cross-mediale e l’importanza che il progetto Ludenz riconosce alla dimensione critica rispetto ai contenuti video spettacolarizzati.
Muovendosi oltre il concetto di walkthrough, le analisi, le riflessioni e interpretazioni personali sviluppate attraverso i videogiochi affrontati e registrati in live streaming diventano pretesti per privilegiare un discorso culturale attraverso una “critica in movimento”.
La versione video è disponibile qui.
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Jun 23, 2020
Jun 23, 2020
1hr 18 min
Estrapolazione audio della video-conversazione live su temi vari che caratterizzano l'industria del videogioco.
Tra gli argomenti trattati:
- Il design di PlayStation 5, tra future nostalgie e disillusioni esistenziali.
- Critica alla neofilia dei videogiocatori e alla scarsa dimensione tematica dei trailer dei videogames e dei contenuti dei commenti culturali della Game critique.
- Il recupero del passato tecnoludico per una concezione artistica e creativa del significato del videogiocare.
- Bonus: giocare a Wuppo.
Con Logan Singer e Luigi Marrone.
Versione video: Qui
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Jun 3, 2020
Jun 3, 2020
1hr 25 min
Estrapolazione audio della video-conversazione Live sull'idea di console next-gen e sul rapporto fra giocatore e sviluppo tecnologico dell'intrattenimento digitale.
Ospite: Vincenzo "Vitoiuvara" Aversa
Con Logan Singer e Luigi Marrone.
Ospite: Vincenzo "Vitoiuvara" Aversa
Versione video: Qui
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May 11, 2020
May 11, 2020
1hr 12 min
Estrapolazione audio della video-conversazione di Ludenz su vari temi che caratterizzano l'industria del videogioco, in bilico tra logiche commerciali e significati attribuiti dal giocatore.
Tra gli argomenti trattati:
- Il remake (Resident Evil, Final Fantasy VII) tra reboot e remastered.
- Il finale di Final Fantasy VII e l'idea di multiverso.
- L'update e la trasformazione di Street Fighter V dopo la versione 2016
- L'esperienza dello spoiler e l'atteggiamento consumista del giocatore.
- Il game concept di Hellblade Senua's Sacrifice e la percezione psicotica della realtà.
Con Logan Singer e Luigi Marrone.
Post-produzione video: Logan Singer
Versione video: Qui
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